admin
No description.Please update your profile.
В четвертом издании книги авторы рассказывают о чрезвычайно важной теме для дизайнеров интерфейсов – о проектирование взаимодействия. Под этим термином ориентированный на конечного пользователя процесс создания интерактивных цифровых продуктов, систем и сервисов. Эта книга – увлекательная смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров и примеров из реальной жизни. В этой книге бывший вице-президент Apple рассматривает принципы хорошего дизайна и поднимает важные вопросы о его влияния на пользовательский опыт. Вы освоите основы дизайн-мышления, узнаете, как люди действуют и принимают решения с точки зрения психологии, и поймете, как создавать дизайн, ориентированный на потребности аудитории. Не совсем о дизайне интерфейсов, но помогает понять, как и почему менялась деятельность тех, кто делал мир функциональнее.
Дмитрий Чернышев считает, что переосмысление привычной реальности позволяет заново открыть мир и найти креативные идеи. Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности. Автор последовательно разбирает такие проблемы, как удержание внимания клиентов, влияние шрифтов и цвета на восприятие, создание интуитивно понятной навигации и многое другое. На этот раз Стив Круг исследует психологию и мотивацию пользователя, а также учит, как правильно выстраивать и проверять гипотезы на различных примерах. Основной акцент сделан не на проектировании интерфейсов как таковом, а на том, как вообще должны мыслить люди, которые продумывают эргономику и юзабилити.
Автор подробно описывает процесс проектирования пользовательских интерфейсов и дает советы по улучшению пользовательского опыта. Хотите научиться подготавливать грамотное коммерческое предложение, тогда читайте эту книгу! В ней также рассказывается об экосистеме проекта, SEO и прототипировании. Из нее читатель узнает, как правильно выполнить переход от этапа проектирования к разработке дизайна и проведению тестов. Рейтинги, в которых приводятся лучшие книги для UX UI дизайнеров, обязательно включают эту работу. Это подробнейшее руководство по UX дизайну, качественно переведенное на русский язык, дает представление новичкам об этапах постановки задач.
Автор считает, что в этом виноваты разработчики, которые мыслят не так, как простые пользователи. Именно поэтому программированию должно предшествовать проектирование взаимодействия. Автор рассказывает о важности понимания потребностей пользователей и предлагает методы для улучшения пользовательского опыта через грамотное проектирование.
В интерактивной книге Артема Горбунова говорится о базовых принципах верстки, к которым относятся модульность, якорные объекты, правило внешнего и внутреннего. Изучение материала позволит читателю подготовить собственный выразительный макет с устойчивой конструкцией. Для улучшения восприятия материала приводятся многочисленные примеры рабочих интерфейсов, учебников и ресурсов СМИ. Главная ценность работы – наличие 15 ключевых показателей, которыми предлагает воспользоваться автор для измерения эффективности маркетинга. Прочитав этот учебник, даже специалист с минимальным уровнем подготовки сможет понять, какие метрики стоит использовать, чтобы оценить степень успешности продающего дизайна.
Особое внимание уделяется развитию книги по ux исследованиям метрик в условиях ограничений, проведению дизайн-спринтов и организации командных перформанс-ревью. Курс подходит как для начинающих дизайнеров, так и для продакт-менеджеров, желающих углубить свои знания в области продуктового дизайна и повысить свою конкурентоспособность на рынке труда. Джон Уэлен предлагает нестандартный взгляд на UX-дизайн – через призму психологии и поведения пользователей.
Это популярное руководство – самая простая возможность за короткое время изучить языки HTML и CSS. В быту мы редко задумываемся, почему чайник, лампа или другой прибор имеют именно такую форму. Для создателя любой вещи на первом месте стоит удобство, и только потом следуют красота и все остальное. Если вам удастся придумать великолепный дизайн, который трудно или невозможно применить в жизни, то это будет ваш профессиональный провал как дизайнера. Чтобы не попасть впросак, читайте труд бывшего вице-президента Apple, Дональда Нормана, который в увлекательной форме повествует о провалах и кто такой ui ux дизайнер успехах в создании вещей.
Сборник из 50 эссе, подготовленных экспертом в области разработки фирменного стиля. Читатели https://deveducation.com/ узнают много фактов об истории дизайна, познакомятся с особенностями городского и архитектурного дизайна. В книге разобраны даже такие явления, как бейсбол, поп-кульутра и сериал «Клан Сопрано». Отдельного внимания заслуживает история создания логотипа президентской кампании Хиллари Клинтон, секреты которой раскрывает Майкл Бейрут.
Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. В этой книге Майкл Медллен рассказывает о методах исследования пользовательского опыта. Она поможет вам научиться собирать и анализировать данные, чтобы сделать дизайн интерфейса более удобным и эффективным. Издание учит правильно выбирать цвет, грамотно использовать пустое пространство, привлекать внимание клиентов. Даже опытному UX дизайнеру книгу можно смело рекомендовать к прочтению.
В книге описаны фундаментальные принципы, понимание которых упрощает работу с проектировщиками и frontend-разработчиками. Важно для построения крутого продукта с понятным интерфейсом, и вообще для кругозора. Думаю, совсем новичкам в UX/UI было бы интересно начать обучение именно с нее.
Если вы хотите глубоко разобраться в дизайне, 👉 рекомендуем лучший образовательный продукт в этой теме за 2024 год по соотношению цена-качество и по реальным отзывам учеников. Ещё один труд-руководство от Стива Круга, в котором он в свойственной себе ироничной манере описывает, как можно улучшить юзабилити любого веб-ресурса, вне зависимости от стадии его разработки. При этом информация раскрывается на доступных и понятных примерах из практики автора. Если вы когда-нибудь думали, что креативность – это врожденный дар, с которым либо повезло, либо нет, Майкл Юзабилити-тестирование Микалко убедит вас в обратном.
Автор просто и живо объясняет, как сделать так, чтобы слова на экране действительно работали на пользователя. Он не просто рассказывает о том, как писать, а показывает, как избегать типичных ошибок, которые портят общее впечатление от интерфейса. Книга представлена в формате интерактивного курса с анимацией, позволяющего не только ознакомиться с теорией, но и закрепить знания через упражнения. Арт‑директор дизайнерской компании «Бюро Горбунова» Илья Бирман предлагает читателям практическое руководство, охватывающее ключевые принципы создания удобных и эффективных интерфейсов. Книга полезна как дизайнерам и разработчикам, так и редакторам и руководителям проектов.
No description.Please update your profile.
@ 2025 NILAVELI STAR VIEW-Developed By Sri Hema Infotech